Legendarna igra ponovno zaludjela igrače: Blizzard potvrdio povijesni uspjeh

World of Warcraft

World of Warcraft: Forever ostvario je najveće lansiranje u povijesti World of Warcrafta prema broju istodobno aktivnih igrača, objavio je Blizzard. Novo izdanje privuklo je i rekordan broj igrača koji su se nakon stanke vratili u Azeroth, nadmašivši dosadašnje početke proširenja i pokretanje WoW Classica iz 2019. godine.

Tekst se nastavlja ispod oglasa

Igra je globalno pokrenuta 4. studenoga, dok je u Europi postala dostupna u ponoć 5. studenoga. Dostupna je na računalima s operacijskim sustavima Windows i macOS, a pristup je uključen u postojeću pretplatu za World of Warcraft.

Forever donosi novu verziju izvornog Azerotha te postoji usporedno s modernim World of Warcraftom i WoW Classicom.

Velik interes bez dugih čekanja

Unatoč velikom interesu, početak je prošao uz znatno manje poteškoća nego što su igrači navikli pri pokretanju novih izdanja. Dugotrajna čekanja na ulazak u igru uglavnom su izostala.

Važnu ulogu u tome ima sustav regionalnih megaposlužitelja, koji omogućuje raspoređivanje velikog broja igrača bez dosadašnje podjele na brojne manje poslužitelje.

Među zabilježenim tehničkim poteškoćama bili su problemi s brodovima i zračnim brodovima kojima igrači putuju između kontinenata. Blizzard je kao privremeno rješenje postavio portale pokraj pristaništa i unutar tornjeva za zračne brodove, kako bi se putovanja mogla nastaviti dok se priprema popravak.

Više od milijun gledatelja na Twitchu

Interes za novo izdanje bio je vidljiv i na Twitchu. Prema podacima servisa Streams Charts, prijenose World of Warcrafta na dan globalnog izlaska u najgledanijem je trenutku istodobno pratilo oko 1,12 milijuna gledatelja.

Bio je to drugi najveći broj istodobnih gledatelja te igre na Twitchu, iza pokretanja WoW Classica 2019. godine.

Velik odaziv bio je zabilježen i prije službenog izlaska. Izvršni direktor Microsofta Satya Nadella testnu je fazu ranije opisao kao najveću u povijesti franšize.